เกม roguelike แบบกระสุนที่ใช้มือเดียวที่มีความสัมพันธ์ของอาวุธที่ลึกซึ้ง
Kessler: Bullet Hell Roguelike นำคุณเข้าสู่สนามซากอวกาศที่ยุ่งเหยิงซึ่งเรือจะยิงโดยอัตโนมัติและคุณจะควบคุมผ่านรูปแบบกระสุนที่ซ้อนกันอยู่ Double Ape นำเสนอเกมแอคชั่นบน Android ที่จับคู่การควบคุมแนวตั้งที่เหมาะกับมือถือด้วยการเล่นแบบ roguelike ที่สร้างขึ้นตามกระบวนการ เกมนี้เน้นการพัฒนาอาวุธ, ความสัมพันธ์ของไอเท็มแบบพาสซีฟ, และการเผชิญหน้ากับบอสในสิบภาค มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเคลื่อนไหวที่แม่นยำ, การสร้างอาคาร, และความท้าทายที่สามารถทำซ้ำได้และเพิ่มขึ้นบนอุปกรณ์มือถือ.
เกม Kessler เป็นเกมประเภทไหน?
Kessler ผสมผสานการหลบกระสุนแบบ danmaku กับความก้าวหน้าแบบ roguelike โดยมุ่งเน้นที่การเคลื่อนไหวและการประกอบอาวุธ การเล่นแต่ละครั้งจะสร้างการรวมกันของอาวุธและพาสซีฟใหม่ในแต่ละเซสชัน ขณะที่ XP จากศัตรูที่ถูกปราบจะช่วยพัฒนาอัพเกรด การต่อสู้ขึ้นอยู่กับการยิงอัตโนมัติของเรือ ดังนั้นการควบคุมของผู้เล่นจึงมุ่งเน้นไปที่การวางตำแหน่ง และเป้าหมายสุดท้ายต่อการเล่นแต่ละครั้งคือการก้าวผ่านสิบภาคเพื่อต่อสู้กับ Void Core.
มีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือโหมดการเล่นอื่น ๆ หรือไม่?
เกมนี้ทำงานเป็นประสบการณ์มือถือแบบผู้เล่นคนเดียวและรองรับการเล่นแบบออฟไลน์โดยไม่ต้องการบัญชี มีเรือให้เลือกสี่ลำ รวมถึงเรือพื้นฐานสามลำและตัวแปร Premium ที่สามารถปลดล็อคได้ ระบบ Heat ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มความยากได้โดยตั้งใจเพื่อรับรางวัลที่แข็งแกร่งขึ้น ซึ่งเปลี่ยนความเสี่ยงในการเล่นโดยไม่เพิ่มองค์ประกอบการเล่นแบบร่วมมือหรือแข่งขัน.
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภาพนำเสนอรูปแบบกระสุนที่หนาแน่นกับพื้นหลังที่เต็มไปด้วยดาวเคราะห์น้อย และบอสเช่น Hydra Serpent และ Hive Queen มีการออกแบบสไปรต์ที่โดดเด่น UI ถูกอธิบายว่าเป็นระเบียบเรียบร้อยโดยผู้ใช้ในช่วงแรก และการออกแบบเสียงสนับสนุนการเผชิญหน้าที่มีความเข้มข้นสูงโดยไม่ทำให้หน้าจอรก การจัดแนวแนวตั้งและการควบคุมด้วยนิ้วเดียวทำให้ส่วนติดต่อมุ่งเน้นไปที่การเคลื่อนไหวแทนที่จะเป็นการป้อนข้อมูลที่ซับซ้อน.
เริ่มต้นยากไหมและทำให้คุณกลับมาเล่นอีกหรือไม่?
การเริ่มต้นเน้นการนำทางที่มีทักษะเพราะอาวุธยิงอัตโนมัติ ดังนั้นความสำเร็จของผู้เริ่มต้นจึงขึ้นอยู่กับการเรียนรู้จังหวะการเคลื่อนไหว ความก้าวหน้าจะให้รางวัลการรวมกันเชิงกลยุทธ์ผ่าน 16 อาวุธ, 16 การพัฒนา และ 14 รายการพาสซีฟ ซึ่งสร้างวงจรที่กระตุ้นให้เล่นซ้ำ การสร้างแบบสุ่มและระดับความยาก Heat ให้เหตุผลในการเล่นซ้ำ โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบทดลองกับความร่วมมือของอาวุธ.
Kessler เหมาะสำหรับผู้เล่นมือถือที่มุ่งเน้นความแม่นยำ โดยมีข้อควรพิจารณาหนึ่งประการ
Kessler ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ชอบการเคลื่อนไหวที่แน่นหนาและการสร้างที่ทดลอง; การวิ่งแบบตามกระบวนการและการพัฒนาอาวุธสร้างมูลค่าการเล่นซ้ำสูงสำหรับการกระทำแบบผู้เล่นคนเดียวบน Android หนึ่งข้อพิจารณาคือ: เรือ Premium ที่ถูกล็อคมีอยู่เป็นการปลดล็อคพิเศษ ซึ่งผู้เล่นบางคนได้ตั้งข้อสังเกตในการตอบรับ สำหรับผู้ที่ยอมรับการแลกเปลี่ยนนี้ Kessler มอบการเผชิญหน้ากับกระสุนที่หนาแน่นและสามารถเล่นซ้ำได้ซึ่งสร้างขึ้นรอบการเคลื่อนไหวและความร่วมมือของไอเท็ม.
